首页攻略炼器配方
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目录
1 装备属性列表
2 名词实际效果
3 灵纹效果
4 满灵气最简单的公式
5 满灵气的五维图
装备属性列表
阴阳
属性
剑
钟
环
针
匣
法袍
甲胄
珠
令
印
天阳
金
造成金属性伤害
吸收金灵气
获得【驭金】
造成金属性多段伤害
获得【振金】
战斗开始时增加金属性权重
回合结束获得【蓄势】
回合开始获得【避金】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始吸收金灵气
水
造成水属性伤害
吸收水灵气
获得【驭水】
造成水属性多段伤害
获得【振水】
战斗开始时增加水属性权重
回合结束获得【疗】
回合开始获得【疗】
回合开始敌方获得【霜冻】
回合开始吸收水灵气
木
造成木属性伤害
吸收木灵气
获得【驭木】
造成木属性多段伤害
获得【振木】
战斗开始时增加木属性权重
回合结束恢复生命
回合开始获得【避毒】
回合开始敌方获得【中毒】
回合开始吸收木灵气
火
造成火属性伤害
吸收火灵气
获得【驭火】
造成火属性多段伤害
获得【振火】
战斗开始时增加火属性权重
回合结束获得【化焰】
回合开始获得【化焰】
回合开始敌方获得【灼烧】
回合开始吸收火灵气
土
造成土属性伤害
吸收土灵气
获得【驭土】
造成土属性多段伤害
获得【振土】
战斗开始时增加土属性权重
回合结束获得【减伤】
回合开始获得【尘】
回合开始敌方获得【沙】
回合开始吸收土灵气
混元
造成混元属性伤害
吸收随机灵气
获得【驭气】
造成混元属性多段伤害
获得【振气】
回合结束获得【护罩】
回合结束获得【护罩】
回合开始获得【护罩】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始随机吸收灵气
剑
造成剑属性伤害
获得【剑气】
获得【驭剑】
造成剑属性多段伤害
获得【振剑】
回合结束获得【反伤】
回合结束获得【护罩】
回合开始获得【剑气】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始随机吸收灵气
神念
造成神属性伤害
获得【凝神】
获得【驭神】
造成神属性多段伤害
获得【振神】
回合结束获得【凝神】
回合结束获得【凝神】
回合开始获得【凝神】
回合开始敌方获得【神殇】
回合开始随机吸收灵气
地阴
金
敌方获得【易伤】
获得【御木】
敌方获得【易伤】
敌方获得【流血】
获得【蓄势】
获得【御木】
回合结束获得【蓄势】
回合开始获得【避金】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始获得【蓄势】
水
敌方获得【霜冻】
获得【御火】
获得【疗】
敌方获得【霜冻】
获得【疗】
获得【御火】
回合结束获得【疗】
回合开始获得【避水】
回合开始敌方获得【霜冻】
回合开始获得【疗】
木
敌方获得【缠绕】
获得【御土】
敌方获得【中毒】
敌方获得【中毒】
恢复生命
获得【御土】
回合结束恢复生命
回合开始获得【避木】
回合开始敌方获得【缠绕】
回合开始恢复生命
火
敌方获得【灼烧】
获得【御金】
敌方获得【灼烧】
获得【焰】
获得【化焰】
获得【御金】
回合结束获得【化焰】
回合开始获得【避火】
回合开始敌方获得【灼烧】
回合开始获得【化焰】
土
敌方获得【破体】
获得【御水】
获得【尘】
敌方获得【沙】
获得【减伤】
获得【御水】
回合结束获得【减伤】
回合开始获得【尘】
回合开始敌方获得【沙】
回合开始获得【尘】
混元
敌方获得【易伤】
吸收随机灵气
获得【护罩】
敌方获得【缚足】
获得【护罩】
回合结束获得【速】
回合结束获得【速】
回合开始获得【护罩】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始获得【护罩】
剑
获得【剑气】
获得【护罩】
获得【护罩】
获得【护罩】
获得【剑气】
回合结束获得【反伤】
回合结束获得【护罩】
回合开始获得【剑气】
回合开始敌方获得【易伤】
回合开始获得【剑气】
神念
敌方获得【神殇】
获得【凝神】
获得【凝神】
敌方获得【神殇】
获得【凝神】
获得【凝神】
获得【凝神】
回合开始获得【凝神】
回合开始敌方获得【神殇】
回合开始获得【凝神】
名词实际效果
炼器属性
需求灵力
效果
驭X
60
本回合X属性技能伤害+1
振X
5
下一次X属性技能伤害+1,触发后移除所有
御X
10
本回合受到的X系伤害-1
辟金
60
每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1
辟水
60
每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1
辟木
60
每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1
辟火
60
回合结束时,移除自身【灼烧】*12
尘/沙
5
化尘教指示物
辟毒
60
回合开始时,移除自身【中毒】*12
护罩
5
抵挡1点伤害,不会主动移除
吸收灵气
180
回合开始时吸收1点五行/随机灵气
权重
5
X灵根+1
易伤
80
本回合受到的技能伤害+1
流血
100
回合结束时,受到已损失生命值1%的伤害。触发一次减少一层
蓄势
3
每受到1点伤害移除1层,回合开始时移除所有,造成层数对应的剑系伤害
疗
25
回合结束时,恢复1点生命值。触发一次减少一层
霜冻
40
技能造成的基础伤害-1,每使用一次技能移除一层
回血
5
恢复1点生命值
缠绕
30
本回合每使用一次技能,受到1点伤害
中毒
30
回合结束时,受到1点伤害。触发一次减少一层
灼烧
30
回合开始时,受到1点伤害。触发一次减少一层
化焰
40
每次受到敌方技能伤害时,反弹1点火属性伤害。回合结束时,获得【灼烧】*1。使用任何非火属性技能都会清空所有【化焰】
焰
40
本回合造成的火系技能伤害+1
减伤
25
本回合受到的技能伤害-1
破体
180
受到的治疗效果减半
缚足
30
遁速-1,不会主动移除
速
30
遁速+1,不会主动移除
剑气
30
回合结束时,对敌方造成1点剑系伤害,不会主动移除
反伤
30
本回合受到敌方的技能伤害时,反弹1点伤害
神殇
60
【神识】-1,不会主动移除
凝神
60
【神识】+1,不会主动移除
灵纹效果
灵纹
对己方效果
增加灵力
白虎
对自己造成6/12/18/24/30点真实伤害
增加30/60/90/120/150灵力
玄武
中毒+1/2/3/4
增加30/60/90/120灵力
缠绕+1/2/3/4
霜冻+1/2/3/4
灼烧+1/2/3/4
易伤+1/2
增加80/160灵力
青龙
CD×1/2/3
灵力x1/2/3
朱雀
生命值<50%
灵力x1.5
生命值<25%
灵力x2
生命值<10%
灵力x3
满灵气最简单的公式
4金属4皮鳞2灵物4金属4矿石2牙骨
4灵物4皮鳞2牙骨
4金属3矿石1牙骨1皮鳞1灵物
2金属2矿石2皮鳞2灵物2牙骨
6金属2牙骨2灵物
满灵气的五维图
看不懂的可以看上面的简单公式
按着如图关系皮麟-牙骨-灵物-石-金属-皮麟
相邻材料数量比为4:2:4,例如皮麟:牙骨:灵物=4:2:4;灵物:石:金属=4:2:4
间隔材料数量比为3:4:3,例如皮麟:牙骨:石=3:4:3或者皮麟:牙骨:石=3:3:4或者皮麟:牙骨:石=4:3:3