炼器配方

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目录

1 装备属性列表

2 名词实际效果

3 灵纹效果

4 满灵气最简单的公式

5 满灵气的五维图

装备属性列表

阴阳

属性

法袍

甲胄

天阳

造成金属性伤害

吸收金灵气

获得【驭金】

造成金属性多段伤害

获得【振金】

战斗开始时增加金属性权重

回合结束获得【蓄势】

回合开始获得【避金】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始吸收金灵气

造成水属性伤害

吸收水灵气

获得【驭水】

造成水属性多段伤害

获得【振水】

战斗开始时增加水属性权重

回合结束获得【疗】

回合开始获得【疗】

回合开始敌方获得【霜冻】

回合开始吸收水灵气

造成木属性伤害

吸收木灵气

获得【驭木】

造成木属性多段伤害

获得【振木】

战斗开始时增加木属性权重

回合结束恢复生命

回合开始获得【避毒】

回合开始敌方获得【中毒】

回合开始吸收木灵气

造成火属性伤害

吸收火灵气

获得【驭火】

造成火属性多段伤害

获得【振火】

战斗开始时增加火属性权重

回合结束获得【化焰】

回合开始获得【化焰】

回合开始敌方获得【灼烧】

回合开始吸收火灵气

造成土属性伤害

吸收土灵气

获得【驭土】

造成土属性多段伤害

获得【振土】

战斗开始时增加土属性权重

回合结束获得【减伤】

回合开始获得【尘】

回合开始敌方获得【沙】

回合开始吸收土灵气

混元

造成混元属性伤害

吸收随机灵气

获得【驭气】

造成混元属性多段伤害

获得【振气】

回合结束获得【护罩】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【护罩】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始随机吸收灵气

造成剑属性伤害

获得【剑气】

获得【驭剑】

造成剑属性多段伤害

获得【振剑】

回合结束获得【反伤】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【剑气】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始随机吸收灵气

神念

造成神属性伤害

获得【凝神】

获得【驭神】

造成神属性多段伤害

获得【振神】

回合结束获得【凝神】

回合结束获得【凝神】

回合开始获得【凝神】

回合开始敌方获得【神殇】

回合开始随机吸收灵气

地阴

敌方获得【易伤】

获得【御木】

敌方获得【易伤】

敌方获得【流血】

获得【蓄势】

获得【御木】

回合结束获得【蓄势】

回合开始获得【避金】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【蓄势】

敌方获得【霜冻】

获得【御火】

获得【疗】

敌方获得【霜冻】

获得【疗】

获得【御火】

回合结束获得【疗】

回合开始获得【避水】

回合开始敌方获得【霜冻】

回合开始获得【疗】

敌方获得【缠绕】

获得【御土】

敌方获得【中毒】

敌方获得【中毒】

恢复生命

获得【御土】

回合结束恢复生命

回合开始获得【避木】

回合开始敌方获得【缠绕】

回合开始恢复生命

敌方获得【灼烧】

获得【御金】

敌方获得【灼烧】

获得【焰】

获得【化焰】

获得【御金】

回合结束获得【化焰】

回合开始获得【避火】

回合开始敌方获得【灼烧】

回合开始获得【化焰】

敌方获得【破体】

获得【御水】

获得【尘】

敌方获得【沙】

获得【减伤】

获得【御水】

回合结束获得【减伤】

回合开始获得【尘】

回合开始敌方获得【沙】

回合开始获得【尘】

混元

敌方获得【易伤】

吸收随机灵气

获得【护罩】

敌方获得【缚足】

获得【护罩】

回合结束获得【速】

回合结束获得【速】

回合开始获得【护罩】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【护罩】

获得【剑气】

获得【护罩】

获得【护罩】

获得【护罩】

获得【剑气】

回合结束获得【反伤】

回合结束获得【护罩】

回合开始获得【剑气】

回合开始敌方获得【易伤】

回合开始获得【剑气】

神念

敌方获得【神殇】

获得【凝神】

获得【凝神】

敌方获得【神殇】

获得【凝神】

获得【凝神】

获得【凝神】

回合开始获得【凝神】

回合开始敌方获得【神殇】

回合开始获得【凝神】

名词实际效果

炼器属性

需求灵力

效果

驭X

60

本回合X属性技能伤害+1

振X

5

下一次X属性技能伤害+1,触发后移除所有

御X

10

本回合受到的X系伤害-1

辟金

60

每次受到伤害时,移除自身【易伤】*1

辟水

60

每次使用技能时,移除自身【霜冻】*1

辟木

60

每次使用技能时,移除自身【缠绕】*1

辟火

60

回合结束时,移除自身【灼烧】*12

尘/沙

5

化尘教指示物

辟毒

60

回合开始时,移除自身【中毒】*12

护罩

5

抵挡1点伤害,不会主动移除

吸收灵气

180

回合开始时吸收1点五行/随机灵气

权重

5

X灵根+1

易伤

80

本回合受到的技能伤害+1

流血

100

回合结束时,受到已损失生命值1%的伤害。触发一次减少一层

蓄势

3

每受到1点伤害移除1层,回合开始时移除所有,造成层数对应的剑系伤害

25

回合结束时,恢复1点生命值。触发一次减少一层

霜冻

40

技能造成的基础伤害-1,每使用一次技能移除一层

回血

5

恢复1点生命值

缠绕

30

本回合每使用一次技能,受到1点伤害

中毒

30

回合结束时,受到1点伤害。触发一次减少一层

灼烧

30

回合开始时,受到1点伤害。触发一次减少一层

化焰

40

每次受到敌方技能伤害时,反弹1点火属性伤害。回合结束时,获得【灼烧】*1。使用任何非火属性技能都会清空所有【化焰】

40

本回合造成的火系技能伤害+1

减伤

25

本回合受到的技能伤害-1

破体

180

受到的治疗效果减半

缚足

30

遁速-1,不会主动移除

30

遁速+1,不会主动移除

剑气

30

回合结束时,对敌方造成1点剑系伤害,不会主动移除

反伤

30

本回合受到敌方的技能伤害时,反弹1点伤害

神殇

60

【神识】-1,不会主动移除

凝神

60

【神识】+1,不会主动移除

灵纹效果

灵纹

对己方效果

增加灵力

白虎

对自己造成6/12/18/24/30点真实伤害

增加30/60/90/120/150灵力

玄武

中毒+1/2/3/4

增加30/60/90/120灵力

缠绕+1/2/3/4

霜冻+1/2/3/4

灼烧+1/2/3/4

易伤+1/2

增加80/160灵力

青龙

CD×1/2/3

灵力x1/2/3

朱雀

生命值<50%

灵力x1.5

生命值<25%

灵力x2

生命值<10%

灵力x3

满灵气最简单的公式

4金属4皮鳞2灵物4金属4矿石2牙骨

4灵物4皮鳞2牙骨

4金属3矿石1牙骨1皮鳞1灵物

2金属2矿石2皮鳞2灵物2牙骨

6金属2牙骨2灵物

满灵气的五维图

看不懂的可以看上面的简单公式

按着如图关系皮麟-牙骨-灵物-石-金属-皮麟

相邻材料数量比为4:2:4,例如皮麟:牙骨:灵物=4:2:4;灵物:石:金属=4:2:4

间隔材料数量比为3:4:3,例如皮麟:牙骨:石=3:4:3或者皮麟:牙骨:石=3:3:4或者皮麟:牙骨:石=4:3:3

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